Otro dato relacionado con esto es que el dominio arctouchmouse.com fue registrado por Microsoft en marzo y actualmente redirige a Bing, algo común en dominios de la empresa de Bill Gates.
El mouse sería el resultado del proyecto de investigación “Mouse 2.0” realizado por Microsoft el año pasado, donde se vió un mouse muy parecido al Arc Mouse pero con una cubierta transparente, que sería una superficie multi-touch, como el Magic Mouse.
No hay ninguna comunicación oficial de parte de Microsoft, pero el producto podría ser muy útil también para sacarle provecho a las funcionalidades multi-touch que vienen incorporadas en Windows 7.
Link: “Arc Touch Mouse” surfaces (istartedsomething)
De partida en este mercado en particular ya no se comercializará la PS3 con disco de 120 GB, sino que ahora sólo se comercializará un modelo con un disco de 160 GB. Claro que este no será el único modelo que se comercializará, porque también hará su debut un modelo con un disco de 320 GB.
A los modelos anteriormente mencionados se les sumará un modelo completamente blanco (incluyendo los controles), la que también incorporará un disco con una capacidad de 160 GB.
Para quienes estén interesados en adquirir uno de estos modelitos tendrán que desembolsar USD$ 350 para el modelo de 160 GB y USD$ 400 el modelo de 320 GB.
Link: Sony preps white 160GB PS3 slim, black 320GB for Japan (Vía Niubie)
Dentro del plan de construcción acaba de finalizar una de las etapas que podría ser considerada como vital para el éxito de la misión: la selección y colocación de las ruedas que utilizará el rover para desplazarse por la superficie del planeta rojo.
El Curiosity al igual que sus predecesores (Spirit y Opportunity) contará con seis ruedas, teniendo cada una su propio motor eléctrico y que a su vez le permiten que pueda girar sobre sí mismo.
Con esto se logra un mayor grado de flexibilidad al momento de programar los movimientos del rover, de manera de asegurar un mayor grado de efectividad al momento de enfrentar un obstáculo.
Gracias a este sistema de suspensión el Curiosity podrá sortear terrenos con una inclinación de 45° sin problemas, aunque los ingenieros a cargo de diseñar el software que controla los desplazamientos del rover lo han programado para que evite inclinaciones que superen los 30°. La velocidad máxima de desplazamiento del Curiosity será de 4 cm/s.
La agencia espacial tiene programado que el Curiosity viaje a Marte hacia fines del próximo año, de manera que llegue a su destino en agosto de 2012.
Link: Next Mars Rover Sports a Set of New Wheels (NASA)
De acuerdo con Sam Odio, la detección de rostros no es más que la primera de las muchas mejoras que están probando.
Cabe recordar que Sam es uno de los co-fundadores de Divvyshot, una empresa que Facebook adquirió en abril con el fin de mejorar el servicio de Facebook Photos que recibe cada mes más de 3 millones de fotografías.
Por otro lado, ya no te salvarás de ser etiquetado y aparecer en fotos más embarazosas.
Link: Making Facebook Photos Better (Blog Facebook)
HIRO III (Haptic Interface RObot III) es una interfaz háptica desarrollada por científicos de Universidad Gifu y el Laboratorio Mouri en Japón [PDF], para transmitir sensaciones realistas de tacto a través las yemas de los dedos. Emplea un brazo robot con una mano donde se sujetan lo dedos del usuario, así como una pantalla tridimensional que incluye una imagen de la mano del usuario.
Cada dedo robótico tiene quince grados de movimiento y el brazo tiene seis, lo que le permite operar en un espacio relativamente grande en la pantalla. Los movimientos del robot se controlan con quince motores ejecutándose simultáneamente.
El proyecto se encuentra en una fase experimental, pero los investigadores confían en que pronto pueda utilizarse por estudiantes de medicina para la simulación de procedimientos.
Así, el equipo no alcanzará a ser lanzado en Europa (el lanzamiento estaba proyectado para fines de año) y menos en llegar para este lado del planeta.
Hemos tomado la decisión de enfocarnos exclusivamente en Windows Phone 7 y no lanzaremos el Kin en Europa este otoño como habíamos planeado”, afirmó Microsoft en un comunicado.
Algunos han relacionado esta cancelación con la reestructuración que la compañía ha estado haciendo en su división de teléfonos. El equipo que trabajó en el Kin – que debe estar bastante deprimido con la noticia – pasará a formar parte del grupo que trabaja en Windows Phone 7.
Link: Microsoft Kin is dead (Engadget vía Wayerless)
Por $5 USD el hipnoterapista Darren Marks “te ayudará a tomar el control de tu mente y cuerpo para convertirte en un gran amante” mediante técnicas de video y audio liberándonos de los nervios y ansiedad que quizás sean los causantes de el problema.
Padecimientos médicos tan serios no deben de tomarse a la ligera, seguramente la aplicación será recomendada por los especialistas, así como lo hacen hoy en día con películas eróticas porque no dudamos que si tenga alguna utilidad al respecto, pero como suelen decir “Si los problemas persisten consulte a su médico”.
Si alguien la prueba háganos saber sus comentarios, estaremos más que felices de escuchar grandes experiencias y si no sirve por lo menos tendremos una aplicación para relajarnos después de un duro día en la oficina. Ah y por cierto si tienen problemas de disfunción eréctil también existe una aplicación para ese detalle.
La frase de “La forma en que la tecnología cambiará nuestras vidas” nunca tuvo más validez que hoy en día.
Link: Premature Ejaculation Aided with Use of Hypnosis iPad App (Gizmodo)
En eBay, ya hay a la venta una moto como ésta que funciona en el mundo real (o sea, se enciende y se puede andar por la calle con ella). Cuesta US$35.000, aunque es bastante exclusiva, porque la compañía Parker Brothers Choppers fabricará apenas cinco unidades, cada una con neones de distinto color: rojo, azul, amarillo, verde y naranjo.
Las motos serán hechas con piezas especiales, así que buscarle repuestos será complicadísimo. Según dice el aviso en eBay, la moto sirve para “uso diario en la calle” y viene con motor eléctrico o de gasolina según las necesidades del cliente.
La empresa dice que se demora entre 6 y 8 semanas solamente para tener lista la moto, así que si tienes el dinero incluso podrías tenerla antes del estreno de la película, que será en diciembre.
Link: Funktionierendes Tron-Lightcycle auf Ebay (Nerdcore)
Entre los detalles más importantes que podemos leer en esas capturas destacan la funcionalidad de arrancar instantámeamente y sin esperas, regulación del brillo de la pantalla según la luminosidad de la sala donde estemos o reconocimiento facial que se aprovecharía para reconocer al usuario e identificarlo en el sistema (no sería extraño viendo su nuevo Kinect).
También se menciona algo que va a gustar entre los usuarios más quisquillosos: capacidad para personalizar completamente el aspecto del sistema (ya me huelo comunidades enteras de themes para Windows 8), incluso para añadir anuncios para subvencionar de algún modo el precio de la licencia.
Queda mucho tiempo para que Windows 8 salga al mercado, pero que se empiece a saber de él es una buena señal y un adelantamiento a Apple, su principal competidor; que aún no ha mencionado absolutamente nada de la próxima versión de su Mac OS X, la 10.7.
Vía | Download Squad
Nacido de un tweet publicado por el fundador de Digg, Kevin Rose, el rumor de turno (supuestamente derivado de una “fuente muy creíble”) apunta al lanzamiento próximo de una nueva red social (si es que ya pudiéramos contar a Google Buzz como una) de la mano de la gran G, y cuyo cometido no sería otro que darle pelea al servicio creado por Mark Zuckerberg en la disputa por el título de “la” red social de Internet.
Si bien más vale mantenerse serenos frente a la información, en tanto no se confirme, desde mi humilde punto de vista la fórmula “Google + manejo de información privada” no parece ser tan confiable como podría esperarse. Sólo es cuestión de ponerse a pensar en la cantidad de áreas que hoy maneja domina la empresa de Eric Schmidt, y preguntarse si sería conveniente dejar en sus manos la misma información que hoy, de manera a veces poco sensata, millones de usuarios entregan a otra empresa como Facebook, la cual ya ha dado clases magistrales en el manejo de la seguridad y privacidad.
De todas formas, y para no pecar de conspiranoico, no es menos cierto que la privilegiada y omnipotente posición que hoy ocupa Facebook debiera ser contrarrestada por una cuestión de “salud” y competitividad en Internet. ¿Y qué mejor candidato que la todopoderosa e insigne gran G?
¿Sería posible que un eventual “Google Me” pueda destronar a Facebook y sus 400 millones de usuarios? Muy difícil, al menos en el corto plazo, pero no dejaría de ser interesante que un gigante del tamaño y relevancia de Google entre de lleno al juego de las redes sociales e intente desbancar a otro gigante que, nos guste o no, hoy por hoy ostenta un cuasi-monopolio.
Link: Rumor: Google Rolling Out “Google Me,” Their Facebook Killer, Very Soon (Gizmodo)
Guitar Boost todavía tiene una interfaz gráfica muy sencilla (que será completamente renovada de aquí a noviembre), pero el núcleo funciona a la perfección desd ya. Es capaz de identificar y procesar la señal de una guitarra eléctrica o electroacústica con una latencia muy baja, y compararla con una tablatura predefinida para asignarle puntaje al guitarrista. Es comparable a Guitar Hero pero en vez de apretar botones en un juguete plástico, se aprende a tocar una guitarra de verdad.
Además de ser un proyecto para el ramo de Ingeniería de Software, y de disponerse a mostrarlo en la Feria de Software, los desarrolladores ven en este juego el potencial de ir más allá, y se han asociado con alumnos de Ingeniería Comercial de la PUCV formando la empresa Pyro, cosa de combinar el desarrollo del juego con la rentabilización de éste como producto. Su modelo de negocios por ahora se enfoca en ofrecer el juego para descarga gratuita, y ganar dinero vendiendo las canciones o packs de éstas en forma independiente, algo que de paso los tiene negociando con Warner Music para tener un catálogo novedoso.
Esperamos que les vaya muy bien con su idea y, si les llamó la atención, los dejamos invitados a Niubie para ver una cobertura algo más detallada.
Link: Prelanzamiento Guitar Boost (Niubie)
Ahora, al lado de un archivo adjunto en cualquiera de esos formatos, nos aparece un enlace “ver” que nos abrirá el archivo en el visor de Google Docs, desde donde lo podremos revisar y, si nos interesa conservarlo, imprimirlo o descargarlo (pero no modificarlo). De esta forma, suman dos de los formatos más populares de documentos a su visor, que ya podía mostrar los formatos PDF, PPT y TIFF.
Una buena noticia para los que usamos el servicio de correo de Google ya que así reducimos un poco la acumulación de archivos en la carpeta de descargas, que ya de por sí tiene tendencia a abarrotarse más allá de lo manejable.
Vía | Official Gmail Blog
Desde Canonical siguen ofreciéndonos muestras de los que es capaz su equipo de diseño. Una de las últimas muestras que nos han dejado de su trabajo es el vídeo donde muestran el trabajo que están haciendo con la interfaz que lucirán los netbooks que tengan instalado Ubuntu y su esperada interfaz. ¿Así será Ubuntu Unity cuando termine el proceso de desarrollo o tendrá muchos cambios? Veremos como evoluciona el proyecto y por el momento vamos a comentar en el punto actual lo que nos han mostrado.
La principal novedad es el lanzador de aplicaciones que tenemos en el lateral izquierdo de la pantalla. No se trata de un dock a la manera que estamos acostumbrados en Ubuntu con Docky o Cairo-Dock sino que el concepto es algo distinto. Sería como una gran barra de botones donde los iconos son muy fáciles de encontrar, mover o llevarnos al escritorio.
La utilización del acordeón permitirá que los iconos sean más grandes y para lo cual una parte de ellos quedan en perspectiva con un efecto acordeón al desplegarse que permite que en el mismo espacio, los iconos se vean más grandes sin reducir el número de los mostrados. Esto será más importante en el momento en que se utilicen la pantalla táctil. Unity está pensado para ser manejado de forma táctil y en ello de momento parece que van bien encaminados.
Lo que más me llama la atención de todo el sistema es que parece perfecto para manejar tablets, pero sin embargo desde Canonical han desmentido las noticias en este sentido. Muchos de los usuarios de Ubuntu les gustaría verlo en un dispositivo de estas características, pero a la vez comprendo la postura de la compañía, puesto que no parece que el equipo de diseño, aún realizando un buen trabajo no está maduro para dar el salto al manejo de toda la interfaz de forma táctil. ¿Qué pasa cuando tengamos abierta la aplicación? ¿Acertaremos con el dedo a la crucecita? Una vez resuelvan estas y otras cuestiones similares seguro que piensan el dar el salto a los tablets. ¿Será entonces demasiado tarde?
Más Información | Canonical Desing
Vídeo | Vimeo
En Genbeta | Unity y Ubuntu Light, la versión ligera de Ubuntu
En sistemas Windows se hace más evidente este tipo de archivos generados, pero los sistemas Linux/Unix también puede llegar a acumular ciertos restos de instalación o ejecución, como enlaces rotos o archivos temporales de determinadas aplicaciones.
Con KleanSweep se pueden gestionar este tipo de archivos de una manera gráfica, rápida y sencilla. Gracias a este sencillo programa para entornos KDE se pueden elegir determinados criterios de búsqueda y dar con ficheros y directorios vacíos, enlaces rotos, entradas de menú que no apuntan a ningún programa o archivos duplicados.
El programa también permite buscar paquetes DEB y RPM que no se encuentran las bases de datos de repositorios para ser eliminados. Los resultados se muestran en distintas pestañas y se pueden seleccionar aquellos archivos y directorios que serán eliminados de nuestro sistema.
KleanSweep permite realizar una copia previa antes de aplicar las acciones de borrado de los archivos seleccionados. Todo el proceso de búsqueda se realiza mediante scripts en Perl que son invocados desde la interfaz gráfica según la selección que se realiza.
El programa tiene traducciones a varios idiomas, entre ellos el español y es bastante similar a programas parecidos de Windows. Eso sí, a pesar de ser un programa bastante fiable, se han dado casos de usuarios que han acabado borrando archivos que no debían.
Enlace | KleanSweep
Gracias a OptimUSB podemos olvidarnos de esta tortura. Esta aplicación para Mac y Windows nos permitirá tanto extraer de forma segura el disco USB y automáticamente lo limpiará de esos indeseables e inservibles archivos. Para ello simplemente ejecutamos la aplicación justo antes de extraer el disco y el se encargará de ello.
OptimUSB es completamente gratuita, como ya he dicho funciona para Mac y Windows y está en castellano (parte de culpa de esto la tiene que su creador sea español). Como algo a tener en cuenta antes de usar la aplicación es que elimina todos los archivos que empiecen con un punto, así que si trasportáis información valiosa en los discos USB y lo tenéis nombrados de esta forma tened mucho cuidado.
Vía | Applesfera
Descarga | OptimUSB
Al recorrer los mapas del servicio podremos ver a un pequeño personaje de amarillo con su vuvuzela, claro que para suerte nuestra esta no emite ningún tipo de ruido.
Link: The Vuvuzela Invades Google Street View (Mashable)
Con un vocabulario de más de 1.100 caracteres y un formato de imágenes cuadradas de 32x32 píxeles, iConji se jacta de la universalidad del lenguaje de símbolos, ya que una imagen de un coche deportivo, por ejemplo, significa lo mismo en cualquier lugar del mundo. Aun así, cada usuario creará su mensaje en su idioma y se traducirá automáticamente al idioma del receptor, ya que se han traducido todos los caracteres al inglés, español, francés, italiano, alemán, hindi, chino mandarín y japonés. Además, los usuarios podrán crear sus propios símbolos y agregarlos a la comunidad iConji.
Este nuevo idioma cuenta con una aplicación para los ingenios de Apple, iPad, iPhone e iPod Touch, además de una aplicación web y otra compatible con Facebook. iConji ya está disponible en la AppStore por 0,99 dólares, mientras que su uso es gratuito en la web. A falta de determinar el alcance social que pueda tener esta nueva herramienta de comunicación, sobre todo por lo extendido que está entre los jóvenes el lenguaje SMS, no deja de ser una iniciativa curiosa y divertida. Una forma diferente de comunicarse, similar a la que ya inventaran los egipcios hacen miles de años.
La tecnología, conocida como WORM (”Write once, read many” o “Escribe una vez, lee muchas”), se encarnó por ahora en una tarjeta de 1GB de capacidad y está pensada para guardar documentos jurídicos, historial médico, notas de la universidad y otros datos que deben permanecer intactos con el paso del tiempo.
La policía japonesa ya está probando estas tarjetas en sus investigaciones, las que prometen ser mucho más eficientes que los sistemas utilizados actualmente. Todavía no hay muchos dispositivos que reconozcan este tipo de memorias, las que prometen cambiar para siempre la manera de guardar archivos importantes. Su precio todavía es una incógnita.
Link: SanDisk SD card can store data for 100 years (Infoworld vía FayerWayer Brasil)
Hasta ahora ha sido una de las grandes promesas incumplidas: pagar con el móvil. La idea, casi tan antigua como los teléfonos, sigue sin cuajar en Occidente.
Sólo los japoneses y los coreanos llevan años accediendo al metro o adquiriendo productos en línea sobre la marcha con sus celulares. En los países en vías de desarrollo la banca móvil y los pagos con mensajes cortos triunfan; pero en Estados Unidos y Europa, salvo los eternos pilotos, nada de nada.
Quizá por eso Jack Dorsey, el mediático fundador de Twitter, ha olido oportunidad. Y se ha lanzado con Square, una start-up en marcha desde mayo con la que espera revolucionar los pagos en EE UU. Su propuesta: conectar un pequeño lector de tarjetas al iPhone, iPad o teléfono Android y convertirlos en terminales que acepten y procesen transacciones. Ideal, dice, para la pequeña tienda de la esquina o saldar deudas entre amigos. En un país, EE UU, donde cada consumidor posee, de media, cinco tarjetas de crédito, la aventura podría funcionar.
Los inversores apuestan por ello. Marissa Mayer (Google), Biz Stone (Twitter), Dennis Crowley (Foursquare) y la entidad Khosla Ventures, entre otros, financian Square, que ya alcanza los 40 millones de dólares de valoración. Verifone, Mophie, Intuit, Visa y iCharge han anunciado competencia.
"No lo veo. Si esto fuera necesario, PayPal en el móvil habría sido un éxito, y no está creciendo", dice Mark Beccue, de ABI Research. La consultora sí cree que el comercio electrónico en el móvil funcionará, hasta alcanzar un 4% del comercio en línea en Europa en 2015. "Pero ¿pasar tu tarjeta de crédito por un iPhone? ¿Por qué? Será un mercado diminuto".Algo sí está claro: el dinero del futuro será de todo menos verde y de papel. Tampoco de plástico. El crecimiento del comercio electrónico está alumbrando nuevos sistemas de pago. Desde mandar dinero vía Twitter a utilizar monedas virtuales para comprar regalos. Un 20% de las transacciones online, calculan analistas de Javelin Research, ya se produce con métodos de pago diferentes al tecleo del número de tarjeta de crédito en una página web.
El móvil, entre ellos, aspira a imponerse como canal emergente. Hasta ahora no ha funcionado, pero la fiebre de los smartphones -el 30% de los móviles vendidos en España- y el crecimiento del Internet móvil podrían desatascar la situación.
"Para un comercio era muy complejo y costoso cobrar de esta manera, pero las barreras van desapareciendo", dice Estanis Martín de Nicolás, director de PayPal en España. La compañía, propiedad de eBay, es uno de los sistemas asentados en la Red y quiere dar el salto al móvil. El año pasado movió 71.000 millones de dólares de transacciones online, un 15% de todo el comercio electrónico global. Sin embargo, todavía menos de un 1% se realiza a través de PayPal móvil.
El servicio, inaugurado en España en septiembre, permite enviar dinero entre personas o pagar desde el teléfono productos adquiridos online. Basta con registrarse y tener un terminal conectado a la Red. Es gratis para enviar o recibir dinero y pagar online vía PayPal, pero se aplica una comisión de hasta un 3,4% en pagos con tarjeta de crédito.
Una señal de que los pagos entre personas podrían ser un fracaso: "En Europa hay un cajero en cada esquina, es muy fácil pagar a cualquiera. En países industrializados no creo que despeguen, pero en lugares en vías de desarrollo, es otra historia", dice Mark Beccue. Jack Dorsey cree que, además de entre particulares, servicios como Square serán perfectos para pequeñas tiendas a las que les resulta demasiado caro costear un lector tradicional de tarjetas. En EE UU, calcula, hay 30 millones de comercios que facturan menos de 100.000 dólares al año. Sólo un 20% de ellos acepta tarjetas de crédito. Square lleva regalados 50.000 lectores. No requiere contrato ni tarifa mensual o de establecimiento. Cobra una comisión. El problema será trasladar el modelo a Europa, donde la mayoría de las tarjetas funcionan con chip EMV. Pero otras empresas lo intentan.
Verifone, fabricante mundial de lectores de tarjetas de crédito, estrenó recientemente uno para el iPhone. Requiere contrato mensual, pero estará disponible pronto en el Viejo Continente. "El iPhone no es un equipo certificado para introducir números PIN de tarjetas, por eso lanzaremos un lector con teclado", dice Paul Rasori, vicepresidente de la compañía. Mophie también tiene uno para iPhone y la alemana iCharge espera ser la primera en Europa.
Su fundador, Marley Fabisiewicz, consultor de 41 años, duda que la percepción de seguridad de los clientes vaya a ser un obstáculo. "No creo que se sorprendan si en una tienda pasan su tarjeta por un Nexus One. Tendremos una lista de comercios registrados oficialmente", explica. En Alemania, en octubre.
Además de transferencias entre personas y compras online o físicas, el móvil también apunta maneras en la adquisición de productos virtuales. Una actividad que, según ABI Research, moverá 1.900 millones de dólares en Europa en 2015, un 40% a través de terminales.
Zong, con sede en California, procesó el año pasado los pagos de 10 millones de personas que compraron productos virtuales. Boku es otra de las nuevas firmas del sector. Ambas añaden los cargos a la factura del operador.
Precisamente las operadoras de telefonía, junto a Visa, MasterCard y los grandes bancos, siguen confiando en el potencial de otra modalidad de pago: la tecnología NFC (near field communications). Basta con integrar un chip NFC en el móvil y acercarlo a un lector para procesar la transacción. "Estamos llevando a cabo pruebas piloto en varios países, como España, el Reino Unido y Turquía. Se trata de sustituir la tarjeta de crédito por el móvi. Es un cambio que llevará al menos cinco años", reconoce Mary Carol Harris, responsable de movilidad de Visa Europa. El problema, además de acordar estándares tecnológicos para los chips NFC, es que menos de un 1% de los móviles en Europa los tienen integrados. Nokia anunció recientemente que todos sus smartphones vendrán equipados con NFC a partir de 2011. Y Apple podría estar planeando incluirlos en el iPhone.
Los pagos por móvil sí son una realidad en Sudáfrica, India, Malaisia y Pakistán, países en desarrollo donde bancos y operadoras ofrecen transferencias vía SMS. Aun así, el problema seguirá siendo la fragmentación. Operadores, fabricantes, bancos, tecnologías y regulaciones varían según el país.
Según informa Google, esta opción estará disponible los próximos días para los internautas de Estados Unidos y un poco más tarde llegará al resto. Para cambiar la portada del buscador habrá que clicar en un vínculo que aparecerá en la esquina izquierda inferior de Google en las próximas semanas. "Si usted no lo ve...vuelva otro día".
Google propone a quienes hayan cambiado la portada compartir su versión personalizada con los internautas a través de Twitter. Para Google, desde el lanzamiento de iGoogle en 2005 y la introducción de marcadores en formato de estrella para las búsquedas favoritas, éste es un paso singular en el camino de ofrecer una herramienta amigable, personal y divertida.
Google ha anunciado que ha dotado a su buscador de un nuevo sistema de indexación, llamado Cafeína, que permitirá suministrar unos resultados un 50% más frescos en las búsquedas. Según el blog de la compañía,se podrán encontrar contenidos recientemente subidos a la red con más prontitud. La nueva herramienta está pensada para una web cada vez más viva en tiempo real y pretende ajustar los resultados de la búsqueda a los intereses del internauta. El cambio, siempre según Google, responde a que las webs han enriquecido sus contenidos con vídeos, imágenes y actualizaciones en tiempo real y los internautas quieren encontrar lo último y los responsables de las páginas esperan encontrar en el buscador de forma inmediata lo que han publicado.
El actual sistema de búsqueda de Google se basa en distintos niveles que se refrescan con diferente agilidad. El nivel más importante se renueva cada dos semanas. La gran diferencia entre este sistema de búsqueda y Cafeína es que anteriormente el refresco de cualquier nivel implicaba un rastreo de sus arañas por toda la red. Ahora, Cafeína permitirá el análisis parcial de Internet para ofrecer resultados más rápidamente sin abandonar la búsqueda global. Cada segundo, Cafeína procesa cientos de miles de páginas en paralelo y ocupa cerca de 100 millones de gigabytes de almacenamiento en una base de datos. "Usted tendría que disponer de 625.000 de los más grandes iPods para almacenar tanta información", afirma Google. Se desconoce la mecánica de implantación de los nuevos recursos de búsqueda por parte de Google. Si se hará progresivamente o de forma inmediata y total. Cafeína empezó a probarse en agosto del año pasado.
El editor ofrece la posibilidad de añadir banda sonora de temas de AudioSwap library. El programa advierte que, en este caso, podrá añadir publicidad.
El programa no pretende competir con los editores más sofisticados, aunque algunos analistas lo ven como una respuesta al iMovie de Apple que ahora se integrará en el iPhone4, como una aplicación comercial. Al entrar en el editor, éste muestra la galería de vídeos propios del internauta que son los susceptibles de montar. Tras arrastrar las escenas deseadas a unos rectángulos vacíos éstas se cargan en los mismos. Para cortar escenas basta con clicar en un icono de una tijera para que se abra una pantalla con una línea de tiempo que permite escoger los fotogramas deseados.
El programa está pensado para un fácil aprendizaje y uso, aunque lógicamente las opciones de edición son limitadas. YouTube ofrece la posibilidad de una previsualización del resultado. Si al internauta le parece satisfactorio podrá colgar el nuevo vídeo en el portal.
Este es un trailer para los que será el juego StarCraft 2 de Blizzard.
Este trailer no trae escenas del juego, sino escenas de los personajes y la historia del mismo todo en CGI, como los vídeos que salían cada vez que se ganaba una misión con una raza de StarCraft.
Los Zergs han vuelto, estan formando su reino, pero los Protoss les han enfrentado. Al final del vídeo, sale ella, si ya saben quien, la reina Humana-Zerg.
Seguiremos informando sobre este juego, que promete mucho.
Un único buzón de entrada permite el control de las cuentas. Incorpora iBooks y permite crear listas de reproducción directamente en el iPhone.
Un zoom de cinco aumentos da la opción de acercar más las imágenes y mientras se graba un vídeo, tocando la pantalla, se puede elegir dónde se quiere enfocar el objetivo. También mejora el almacenamiento y catalogación de fotos. Entre otras mejoras figura un diccionario integrado con corrección automática y compatibilidad con teclados inalámbricos.
Jobs presentó el nuevo iPhone 4 a principios de este mes. Esta semana llegará al mercado de Estados Unidos y en julio lo hará a España sin exclusivas por parte de ninguna operadora.
Y a ellos, según lo que les voy a contar, sería posible atacarlos de vuelta.
La teoría del contraataque fue expuesta por el francés Laurent Oudot en la conferencia SyScan 2010 realizada en Singapur.
Resulta que, como les dije en la intro, la gran mayoría de los delincuentes informáticos no tiene idea de programación. Mientras todavía hay hackers o crackers de la vieja escuela que entran a servidores por línea de comando y luego borran sus huellas al salir, en realidad lo común es que un delincuente cualquiera que como gran cosa sabe usar el PC, descargue un kit de malware y lo use sin preguntarse mucho por la mecánica subyacente.
Estos kits, con nombres como Neon, Eleonore y Sniper, son desarrollados sin mucha meticulosidad y, aunque cumplen lo que prometen (la función de robar contraseñas, tarjetas de crédito y demases), vienen sin garantías y por cierto sin auditorías de seguridad. Laurent Odot se dedicó a desmenuzar estas aplicaciones malignas descubriendo que tienen más hoyos que un queso gruyere.
Desde un punto de vista teórico, sería perfectamente posible desarrollar maneras de detectar qué “kit malicioso” está ocupando un ciberdelincuente en un cierto momento, y explotar las vulnerabilidades de aquel para entrarle de vuelta. Con esto se podría acceder a su PC y probablemente averiguar su ubicación e identidad.
Hay ciertas implicancias legales en la práctica de combatir fuego con fuego, por lo que estamos hablando de un tema muy delicado que a lo mejor no sería recomendable aconsejar como práctica habitual. Mientras se maneje como un concepto teórico, en todo caso, no hay pecado en imaginarnos lo grato que sería poder emparejar cuentas con todos los parásitos que hacen de Internet un lugar inseguro para los incautos.
Link: Fighting back against web attacks (BBC)
VodBurner se puede instalar en Windows, al parecer en cualquier versión, no sé si haya una opción similar para Mac y me gustaría saberlo porque me sería muy útil.
Enlace para descargar Vodburner.
Crearemos una página Web simple y desde esta, tendremos la opción de publicar comentarios en el muro gracias a Facebook Connect y FBJS.
Todo lo vemos en poco más de 9 minutos.
Descargar: Ejemplo usado en el vídeo